DIGITALE LEHREINHEITEN
Bildung digitalisieren und nachhaltig Stärken.
Computergestütztes, kooperatives Lernen ohne Restriktionen.
Digitale Lehreinheiten
Zielgruppenorientierte Lehreinheiten und durchdachte Konzepte.
Vermittlung von Kursinhalten durch Gamification-Elemente und frischer Grafik.
Von animierten Erklärvideos bis zu interaktiven Lern-Anwendungen.
E-Learning
In sich geschlossene, digitale Selbstlehreinheiten, die plattformübergreifend über Desktop, Tablet oder Smartphone abgerufen werden können. In teilweise oder komplett animierten Kurzfilmen werden Lernthemen gezielt erklärt und veranschaulicht. In Kombination mit einem interaktiven Lernprogramm kann eine Wissensabfrage erfolgen und dem Nutzer ein direktes Feedback zu seinem Lernfortschritt gegeben werden. Verschiedene Selbstlehreinheiten können in Lernbausteinen zu Modulen zusammengefasst werden, an deren Ende ein Test angestellt werden kann. Virtuelle Museumsbesuche und interaktive Lernprogramme durch Virtual Reality und Web3D-Anbindung. Barrierefreiheit durch virtuelle Webseiten und 3D Apps im Webbrowser.
3D Visuals für Skintruster - Online-Kurs.
Kunde: Silvia von Kutzschenbach
3D Elemente für den Online-Kurse Skintruster.
Spielerische Übungen.
Kunde: Detusche Myasthenie Gesellschaft e.V.
- Virtuelle Unterrichtsräume und interaktive Web-Anwendungen.
- Interaktive Präsentationen und Vorstellungen.
- Virtuelle Museumsbesuche und Ausstellungen in VR.
- Virtuelle Ergänzung zum klassischen Präsenzunterricht.
- Gezielte Vermittlung von Lehrbausteinen.
Animierte Erklärfilme
- Animierte 2D und 3D Sequenzen.
- Darstellung von komplexen Prozessen und Anwendungen.
- Von Comic-Grafik bis nahezu fotorealistischen Renderings.
Schulungs- und Trainingsfilme
- Ortsunabhängige und flexible Schulung von Mitarbeitern und neuem Personal.
- Effektive Versorgung mit wichtigen Informationen oder Sicherheitstrainings.